Mythic Garrosh Hellscream kills

Wow-MythicGarroshHellscream

みんぱさん、やりました。
Mists of Pandaria最終週にしてニッチなBlackrock-US Alliance 1stです。

MythicはHeroicまでにはないPhase 4 (Stormwind)があることで有名ですが、誰もが未経験なのでコツを掴むまで手を焼きました。前週にはP4の動きも決まってきて、あとは時間の問題だろうという手応えを感じていたのですが、昨夜にスパッと1 shot kill。
余った土日はどうするんですかね。

もうあまり必要性を感じませんが、Tacticsです。MythicではDPSの人数に物を言わせて倒します。

  1. P1はHeroicまでと同様。Engineerが結構タフなので、3人くらいDPSが必要です。
  2. Intermission 1回目は必ずJade Serpent。Corruptionの上昇が早いので、4グループに分けて4カ所のaddsを同時に倒します。中央はTankで。
  3. P2もHeroicまでと同様。Mythic 20人の場合、Desecrated Weaponを飛ばす人数条件は6人なので、RangedとHealer合わせて6人で誘導して、DPSに集中します。次のIntermissionまでにP3へ。
  4. P3もHeroicまでと同様。10manよりもaddsが沢山出るので、Empowered Whirling Corruptionが始まる前に散開しておくと倒しやすいです。2回目のEmpowered Whirling Corruptionが来る前にP4へいけると楽です。
  5. P4はMaliceが始まるまで端に全員が固まって端にボスを誘導します。Maliceと同時にHeroism。Maliceの対象者は絶対に動かないこと。他の人は円周の近くへいき、3秒ほどのdebuffがついたらdebuffが切れる前に外へ、切れたら再び中へと繰り返します。
    debuffが切れたときに中にいると即死級のダメージですし、最低数人は中にいないとraid damageが発生します。これに失敗するとGarroshのエネルギーが早く溜まっていくので、各自が対処出来るようになるまでは倒せません。
  6. Bombardmentで隕石が降り注ぐので、全員当たらないように散開してマップの反対側へ移動。Maliceはまだ微妙に残っているので何人かは散開しきらずに対象者と同行します。
  7. Iron Starが出たらOTが抱えてkite。Garroshのエネルギーが100になると同時にaddsを大量に呼ぶcastをするのでその時にGarroshにぶつけます。ぶつけやすいように全員MT側に集まり背を空けておきます。
  8. 再びMaliceが始まるので対処しながらあとは倒すだけです。

Wow-MythicSiegeOfOrgrimmar

HeurekaさんとA to Zさん、No MAAM、他ヘルプに来て下さった沢山の方々がいなければここまで辿り着けませんでした。本当に有り難う。

Mythic Siegecrater Blackfuse and Paragons of the Klaxxi kill

MythicSiegecrafterBlackfuse

MythicParagonsOfTheKlaxxi

まとめてしまうあたりに適当感が漂いますが、以前のHeroicでやっていたことと比べると実に適当で簡単です。
Mythicは20人なので、その人数を揃えるのが一番大変ですが、残り少ないSoOはHeurekaさんと合同でやることでMythic Raid出来ています。Mythicでは、Sha of Prideのようにどう見ても旧25人用に調整されたギミックがそのまま20人になっても残っているような、ちょっと面倒なボスもいますが、基本的には以前のNormalよりも簡単な印象です。

Siegecrater Blackfuse

  1. Assembly Line組が失敗すると、その時点でもうwipeなので失敗しない。
    weaponが全て出てくる上に、ボスにReactive Armor(90% damage reduction)がつくからです。
  2. 主にRangedでミサイルとマインを最優先で破壊する。
  3. あとはみんなで頑張って避ける。

Paragons of the Klaxxi

  1. Dissector、Bloodseekerの順にごり押しで倒す。Dissectorは最早サソリにされる前に秒殺できるので、小難しいことは考えなくていいです。
  2. PrimeとSwarmkeeperを同時にDPSして(HP要調整)、SwarmkeeperにEncase in Amber(Mythicでは壊せなくなる)を使わせたら全員Primeにスイッチして倒す。SwarmkeeperのRapid Fire(低速と中速の弾を混ぜた全方位弾)的にMeleeがPrime、RangedがSwarmkeeperをDPSするのがいいでしょう。
  3. 惰性でSwarmkeeperを倒す。
  4. Poisoned Mindを倒す。毒使われたらちゃんと対処しないといけないのですが、結局適当なまま。バタバタ死んでも気にしない。
  5. LucidをHeroismを使って速攻で倒す。20人だとInsane Calculation: Fiery Edge(ビーム)の数が多い上に、他のabilitiesと組み合わさると凶悪です。ターゲットされた人は極力動かないようにしてDefensive Cooldownを使いましょう。Healerも順次Healing Cooldown。
  6. Manipulatorを倒す。虫に食べられそうな人をちゃんと助けないと駄目なのですが、結局適当なまま。バタバタ死んでも気にしない。
  7. Wind-Reaverを倒す。回ったら吸い込まれるので、後退キーではなく、横や前に走って吸われないようにする。
  8. 残りのどうでもいいやつを倒す。

このRaid reportsは主に、参加出来なかった人、新規に参加する人向けに毎回時間を割いてtacticsの説明をするのがもったいないのでまとめているのですが、適当っていいですね。

In my early days

「某所によると、4年くらい前までHordeの当時の大規模raid guildにいたことになってるけど、移ってきたの?」
私も以前からこのことを知ってはいたのですが、何でそんな見当違いなことになっているのでしょうかね。かつては同じ名前の人がいたのでしょうか。同じRealmだと同名のキャラクターは無理だから、既に削除でもされたんでしょうか。
凄く個人的な内容ですが、良い機会ですし、疑惑を晴らすためにも私(Ristel)の過去を少し振り返ってみようと思います。

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Heroic Thok the Bloodthirsty kills

Wow-HeroicThoktheBloodthirsty

gear checkというか、この辺になるとgearはもう既に大分揃っているので、きっちりgearに見合った役割が出来ているかどうかが重要だと思います。
難敵でしたが、各自がきっちり頑張れたのでそれほどwipeすることなく倒せた印象です。

基本的な流れはNormalと同じです。
Rest Shamanがいるのといないのとで難易度が変わるらしいですが、Shamanは基本的にcast healばかりなのでDeafening Screechの隙間に割り込んでhealするのが結構大変なようです。どうでもいいですが、我がRaidでRest Shamanは3人もいます(私を除く)。

  • Thokの足が速くなった。
    P2はうまくfixate対象を選べるようになると良いです(なんだかハズしてばかりでしたが)。足の速いhealerなど単独での生存能力の高いclassが適しています。
  • ThokがNPCを捕食するときに結構HPが回復するようになるので、Heal Cut Skillを使う(あれば)。
  • 2回目のP1でコウモリの群れが来るので、Off Tankはすかさずキャッチ。
    コウモリはHPを回復するskillを使うので、stunなどを使いつつ最優先で倒します。
  • 3回目のP1でランダムに突撃するYetiが追加される。
    が、放置。導線がraidを通る場合は死ぬので避ける。
  • DPSの都合上、Deafening Screechは20~29回まで粘る。
    30回目からDefensive CDを使っていないと即死のダメージですが、後半ほど大変になるのでなるべく粘りたいところです。
    phaseの移行は、複数人数がstackした状態で何人かが一定以下のHPになっていることが条件なので、raidを3グループに分けて距離を空けてグループ毎にstackするようにしてphase移行しないようにします。規程回数耐えたら集合してphaseを移行させます。
    Healing RainなどのAoE healに全員入る形でのstackになるので、丁度AoE Healの淵を三角形に各グループが位置することになります。
    コウモリphaseの時だけは、コウモリとdebuffが加わって死にやすいので、コウモリを処理する目処が立った段階でP2に移行します。