When empowered by the Pantheon?

Legion patch 7.3 で本拡張最後となるレイドゾーン Antorus, the Burning Throne が追加されました。
このレイドでは、Pantheon Trinketという普通のTrinketとは少し異なるLegendary Trinketのような強力なTrinketが登場します。

このTrinketはレイドのラスボスである Argus the Unmaker から、通常のルートとは異なるPersonal lootからドロップする可能性があります。装備出来るのはPantheon Trinketのうち1つだけで、通常のユニーク装備よりも条件が厳しいです。

さて昨日、レイドが開始されてから2ヶ月弱経ってようやく私も手に入れました!
Pantheon Trinketという存在が出たPTRあたりから少しこのTrinketについて調べてはいましたが、これを手に入れてかかしを殴りながら、改めてin-game tipsの説明を読んで調べてみました。

Golganneth’s Vitality
Item Level 940
Binds when picked up
Unique-Equipped: Path of the Titans (1)
Trinket
+2,994 Agility
Equip: Your damaging abilities have a chance to create a Ravaging Storm at your target’s location, inflicting (87377 * 6) Nature damage split among all enemies within 6 yds over 6 sec.

Golganneth’s Thunderous Wrath
When empowered by the Pantheon, your autoattacks cause an explosion of lightning dealing [1 * (Mainhand weapon base speed) * 47857] Nature damage to all enemies within 8 yds of the target. Lasts 15 sec.

二番目の効果の説明の “When empowered by the Pantheon” とはなんでしょうね。かかしを殴っていても発動しませんでした。ラスボスのArgusという神のようなTitanと戦っているときは、周囲の神々から加護を受けながら戦うので、Argus戦の時にでも発動するのかなと思ってウェブで調べてみたら全然違っていました。

テキストではWowheadのコメント(上記リンク)が詳しいです。動画ならこちらが分かりやすいです。

要約すると次のような条件で二番目の効果が発動します。

  • Antorus, the Burning Throne 内のみで有効
  • Strength, Agility, Intellect (Caster), Healer, Tank, Legendaryの6種類のPantheon Trinketの最初の効果が、レイドグループ全体で同時に4種類以上発動しているタイミングで発動する
    • 発動している効果はユニークである必要がある。Strength x3, Agility x1 などでは発動しない
    • Legendaryだけは例外で、重複していても累積される。Intellect x1, Legendary x3 などでも発動する
    • 発動するのは、条件を満たしている最中に最初の効果が発動している人のみで、そうでない人はPantheon Trinketを装備していても発動しない
  • また、roleに合っていないPantheon Trinketを装備していても最初の効果の発動率は半減する

そんなのあの一節だけで分かるわけねーだろ、バーカ!

さらに酷いのはPantheon Trinketは、TankやHealerにとってそこまで強力なTrinketではない場合があるということです。ただでさえグループの中で人数の少ないTankやHealerがこのPantheon Trinketを弱いからと避けて身につけていなければ、二番目の効果を発動させることが著しく困難になります。

ということで、みなさんレイド中はこのPantheon Trinketを必ず装備して下さい。装備している人が多ければ多いほど強力になり、レイド全体のDPSやHealingが上昇します。

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Normal The Emerald Nightmare

wow-normalemeraldnightmare

どうでもいいけれど、左上あたりの石像のアゴが気になる。

Wa+ Raidでは、いつものraid開催日の金・土・日曜日でXaviusまで倒して7/7、初週でNormal The Emerald Nightmareが終わってしまいました。
Normalで要求されていたギアレベルは、World QuestsやらMythic Dungeonで手に入りまくったのが簡単だった要因でしょう。これをBlizzardは想定していたんでしょうか。

引き続きNormalでギア強化しつつHeroicにTryしていきますので、今後ともよろしくお願い致します。

 

100%

やったぜ。

logs-bracket100

実質0円並の実質世界一(世界一とは言っていない)。
灰→緑→青→紫→橙ときて、金になるのかと初めて知りました。BoA?最先端を行くようなMythic Raiderの人はきっとこれを度々目撃しているのでしょうかね。

Warcraft Logsを見ていない人のために補足しておくと、ここでは戦闘の状況解析の他に、アップロードされた全記録を元にRaid boss毎にスペック別のランキングも算出されます。アイテムレベル別ではパーセンテージ(一番右)、総合ではパーセンテージ(一番左)と順位(右二番目)も出ます。
最近になって解析ページのところにまでこのランキングパーセンテージが出てくるようになったので、自分がスペックのポテンシャルを出し切れているのかが嫌でも目に入るようになっています。需要があるんですかねこの機能。

ちなみにこの記録の時は、時折ラグで画面が止まりつつ、最後の方はTankが死なないようにKiteしていてThreatを稼げず、殆どのaddsがこっちにきて10秒くらい死んでました。“実質”もっと出せていたはず。

Advanced DPS Guide

基礎編がそれなりにこなせるようになれば、十分なDPSは得られていると思います。でも、なんだかシミュレーションの理論値にはほど遠いし、まだ上にDPS出しまくっている人がいると思います。
この応用編では、平均以上にDPSを出すことを狙いとしています。

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Basic DPS Guide

DPSの皆さん、Damage Done出してますか?出せてますか?Ristelです。
特定のクラス・スペックの話をするとキリが無い上にパッチの度に話が変わってくるので、 今回のガイドはどのクラスにも通用するようなごく当たり前のことです。

DPSの世界はシビアなもので、誰の目にも数値として見られますし、シミュレーションによっておおよその理論値が出ています。
どういうわけか同じクラス同じスペック同じくらいのギアの人でも大きく差が出るもので、Raid中の計測値を見ていると倍以上違っていることも多々あります。出す人と出せない人の違いは何でしょう?ギアやテクニックの差でしょうか?ギアは幾ら上がっても大きな差は変わりませんし、テクニックは格闘ゲームのようにタイミングを見極めて難しいコンボコマンドを正確に入力する必要もありません。
持論ですが、DPSを出せるかどうかは、正しい知識とコツを知っているか知らないか、自発的に調べて知識を得て伸ばすコツを掴もうと試行しているかどうかだと思います。

普段から理論値の8割DPSを出している人が突き詰めていって9割出せるようになるよりも、3,4割しか出せないのを6,7割にまで引き上げることの方が圧倒的に楽だと思います。また、RaidやPvPはソロコンテンツではないので、個人がロールに見合うだけの役割をこなしてグループ全体がより良くなることが求められています。
DPSを出す正しい知識とコツを身につけてみて下さい。完璧に実戦できなくとも、知らなかった頃より上手くなっていくと思います。DPSが段々と伸びていくとモチベーションも上がります。

なお、書いている順に初歩から応用的な内容へとなっています。上から順に達成できているか確認していきましょう。

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