Normal The Emerald Nightmare

wow-normalemeraldnightmare

どうでもいいけれど、左上あたりの石像のアゴが気になる。

Wa+ Raidでは、いつものraid開催日の金・土・日曜日でXaviusまで倒して7/7、初週でNormal The Emerald Nightmareが終わってしまいました。
Normalで要求されていたギアレベルは、World QuestsやらMythic Dungeonで手に入りまくったのが簡単だった要因でしょう。これをBlizzardは想定していたんでしょうか。

引き続きNormalでギア強化しつつHeroicにTryしていきますので、今後ともよろしくお願い致します。

 

100%

やったぜ。

logs-bracket100

実質0円並の実質世界一(世界一とは言っていない)。
灰→緑→青→紫→橙ときて、金になるのかと初めて知りました。BoA?最先端を行くようなMythic Raiderの人はきっとこれを度々目撃しているのでしょうかね。

Warcraft Logsを見ていない人のために補足しておくと、ここでは戦闘の状況解析の他に、アップロードされた全記録を元にRaid boss毎にスペック別のランキングも算出されます。アイテムレベル別ではパーセンテージ(一番右)、総合ではパーセンテージ(一番左)と順位(右二番目)も出ます。
最近になって解析ページのところにまでこのランキングパーセンテージが出てくるようになったので、自分がスペックのポテンシャルを出し切れているのかが嫌でも目に入るようになっています。需要があるんですかねこの機能。

ちなみにこの記録の時は、時折ラグで画面が止まりつつ、最後の方はTankが死なないようにKiteしていてThreatを稼げず、殆どのaddsがこっちにきて10秒くらい死んでました。“実質”もっと出せていたはず。

Basic DPS Guide

DPSの皆さん、Damage Done出してますか?出せてますか?Ristelです。
特定のクラス・スペックの話をするとキリが無い上にパッチの度に話が変わってくるので、 今回のガイドはどのクラスにも通用するようなごく当たり前のことです。

DPSの世界はシビアなもので、誰の目にも数値として見られますし、シミュレーションによっておおよその理論値が出ています。
どういうわけか同じクラス同じスペック同じくらいのギアの人でも大きく差が出るもので、Raid中の計測値を見ていると倍以上違っていることも多々あります。出す人と出せない人の違いは何でしょう?ギアやテクニックの差でしょうか?ギアは幾ら上がっても大きな差は変わりませんし、テクニックは格闘ゲームのようにタイミングを見極めて難しいコンボコマンドを正確に入力する必要もありません。
持論ですが、DPSを出せるかどうかは、正しい知識とコツを知っているか知らないか、自発的に調べて知識を得て伸ばすコツを掴もうと試行しているかどうかだと思います。

普段から理論値の8割DPSを出している人が突き詰めていって9割出せるようになるよりも、3,4割しか出せないのを6,7割にまで引き上げることの方が圧倒的に楽だと思います。また、RaidやPvPはソロコンテンツではないので、個人がロールに見合うだけの役割をこなしてグループ全体がより良くなることが求められています。
DPSを出す正しい知識とコツを身につけてみて下さい。完璧に実戦できなくとも、知らなかった頃より上手くなっていくと思います。DPSが段々と伸びていくとモチベーションも上がります。

なお、書いている順に初歩から応用的な内容へとなっています。上から順に達成できているか確認していきましょう。

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Highmaulの場所

私のWoWの嫌いなところの一つは、Instance zoneがWorldの何処にあるのかさっぱり分からん、ゲーム内・ゲーム外どちらでも全く説明が無いというところです。

今回のWoDではHighmaulが最初のRaidコンテンツとなっていますが、ゲーム内でそれを知る機会が全く無い。仕方がないので、Highmaulってどこにあるの、とググってみても出てくるのはインスタンス内の紹介ばかりで、一体何処に行ったらそこにいけるのかちっとも触れられていません。精々Nagrandにあるんだよ程度に文字で書かれているだけです。地図で示せば一目で分かるのになぜそうしないのか。

で、肝心のHighmaulの場所はこちらです。わざわざ現地まで下見に行って来ました。
画像をクリックすると拡大して表示出来ます。

Wow-HighmaulLocation

今回はまだ飛行もない上に、この辺はLevel 100 Eliteがうろついているのでなかなか近寄り難い場所ですが、各自徒歩で行けるようになっておいて下さい。Meeting Stoneは当然ありますが、速やかに到達出来たのが一人だけ!とかでは困るので。

Warlords of Draenor Heroic Raid

やります!

WoDが始まってBlackrock Allianceもささやかな賑わいを見せているようにみえますが、Waでも引き続きHeroic Raidをやるつもりです。
既にギルドメンバーと以前参加して下さった方にはRaid活動への参加確認のカレンダーイベントが設けられていますので、そこに可否をポチッと押して頂けると、ロール調整が捗ります。イベント来てねーぞという人は、単なる登録漏れ忘れですのでお手数ですが連絡下さい。

参加メンバーは随時募集しておりますので、新規に参加したい方はご連絡下さい。詳しい要項は、Open Raidにあります。
そのページの下の方にリンクされているSpreadsheetにはTacticsが記載されているので、参加者は各自予習しておくとなお良いです(本当は予習必須なんだけれど…)。

もちろんNormal Raid (Flexible)も行いますが、こちらは人数の許す限り飛び入りでの参加も可能です。多分。

Mythic Garrosh Hellscream kills

Wow-MythicGarroshHellscream

みんぱさん、やりました。
Mists of Pandaria最終週にしてニッチなBlackrock-US Alliance 1stです。

MythicはHeroicまでにはないPhase 4 (Stormwind)があることで有名ですが、誰もが未経験なのでコツを掴むまで手を焼きました。前週にはP4の動きも決まってきて、あとは時間の問題だろうという手応えを感じていたのですが、昨夜にスパッと1 shot kill。
余った土日はどうするんですかね。

もうあまり必要性を感じませんが、Tacticsです。MythicではDPSの人数に物を言わせて倒します。

  1. P1はHeroicまでと同様。Engineerが結構タフなので、3人くらいDPSが必要です。
  2. Intermission 1回目は必ずJade Serpent。Corruptionの上昇が早いので、4グループに分けて4カ所のaddsを同時に倒します。中央はTankで。
  3. P2もHeroicまでと同様。Mythic 20人の場合、Desecrated Weaponを飛ばす人数条件は6人なので、RangedとHealer合わせて6人で誘導して、DPSに集中します。次のIntermissionまでにP3へ。
  4. P3もHeroicまでと同様。10manよりもaddsが沢山出るので、Empowered Whirling Corruptionが始まる前に散開しておくと倒しやすいです。2回目のEmpowered Whirling Corruptionが来る前にP4へいけると楽です。
  5. P4はMaliceが始まるまで端に全員が固まって端にボスを誘導します。Maliceと同時にHeroism。Maliceの対象者は絶対に動かないこと。他の人は円周の近くへいき、3秒ほどのdebuffがついたらdebuffが切れる前に外へ、切れたら再び中へと繰り返します。
    debuffが切れたときに中にいると即死級のダメージですし、最低数人は中にいないとraid damageが発生します。これに失敗するとGarroshのエネルギーが早く溜まっていくので、各自が対処出来るようになるまでは倒せません。
  6. Bombardmentで隕石が降り注ぐので、全員当たらないように散開してマップの反対側へ移動。Maliceはまだ微妙に残っているので何人かは散開しきらずに対象者と同行します。
  7. Iron Starが出たらOTが抱えてkite。Garroshのエネルギーが100になると同時にaddsを大量に呼ぶcastをするのでその時にGarroshにぶつけます。ぶつけやすいように全員MT側に集まり背を空けておきます。
  8. 再びMaliceが始まるので対処しながらあとは倒すだけです。

Wow-MythicSiegeOfOrgrimmar

HeurekaさんとA to Zさん、No MAAM、他ヘルプに来て下さった沢山の方々がいなければここまで辿り着けませんでした。本当に有り難う。

Mythic Siegecrater Blackfuse and Paragons of the Klaxxi kill

MythicSiegecrafterBlackfuse

MythicParagonsOfTheKlaxxi

まとめてしまうあたりに適当感が漂いますが、以前のHeroicでやっていたことと比べると実に適当で簡単です。
Mythicは20人なので、その人数を揃えるのが一番大変ですが、残り少ないSoOはHeurekaさんと合同でやることでMythic Raid出来ています。Mythicでは、Sha of Prideのようにどう見ても旧25人用に調整されたギミックがそのまま20人になっても残っているような、ちょっと面倒なボスもいますが、基本的には以前のNormalよりも簡単な印象です。

Siegecrater Blackfuse

  1. Assembly Line組が失敗すると、その時点でもうwipeなので失敗しない。
    weaponが全て出てくる上に、ボスにReactive Armor(90% damage reduction)がつくからです。
  2. 主にRangedでミサイルとマインを最優先で破壊する。
  3. あとはみんなで頑張って避ける。

Paragons of the Klaxxi

  1. Dissector、Bloodseekerの順にごり押しで倒す。Dissectorは最早サソリにされる前に秒殺できるので、小難しいことは考えなくていいです。
  2. PrimeとSwarmkeeperを同時にDPSして(HP要調整)、SwarmkeeperにEncase in Amber(Mythicでは壊せなくなる)を使わせたら全員Primeにスイッチして倒す。SwarmkeeperのRapid Fire(低速と中速の弾を混ぜた全方位弾)的にMeleeがPrime、RangedがSwarmkeeperをDPSするのがいいでしょう。
  3. 惰性でSwarmkeeperを倒す。
  4. Poisoned Mindを倒す。毒使われたらちゃんと対処しないといけないのですが、結局適当なまま。バタバタ死んでも気にしない。
  5. LucidをHeroismを使って速攻で倒す。20人だとInsane Calculation: Fiery Edge(ビーム)の数が多い上に、他のabilitiesと組み合わさると凶悪です。ターゲットされた人は極力動かないようにしてDefensive Cooldownを使いましょう。Healerも順次Healing Cooldown。
  6. Manipulatorを倒す。虫に食べられそうな人をちゃんと助けないと駄目なのですが、結局適当なまま。バタバタ死んでも気にしない。
  7. Wind-Reaverを倒す。回ったら吸い込まれるので、後退キーではなく、横や前に走って吸われないようにする。
  8. 残りのどうでもいいやつを倒す。

このRaid reportsは主に、参加出来なかった人、新規に参加する人向けに毎回時間を割いてtacticsの説明をするのがもったいないのでまとめているのですが、適当っていいですね。

Heroic Thok the Bloodthirsty kills

Wow-HeroicThoktheBloodthirsty

gear checkというか、この辺になるとgearはもう既に大分揃っているので、きっちりgearに見合った役割が出来ているかどうかが重要だと思います。
難敵でしたが、各自がきっちり頑張れたのでそれほどwipeすることなく倒せた印象です。

基本的な流れはNormalと同じです。
Rest Shamanがいるのといないのとで難易度が変わるらしいですが、Shamanは基本的にcast healばかりなのでDeafening Screechの隙間に割り込んでhealするのが結構大変なようです。どうでもいいですが、我がRaidでRest Shamanは3人もいます(私を除く)。

  • Thokの足が速くなった。
    P2はうまくfixate対象を選べるようになると良いです(なんだかハズしてばかりでしたが)。足の速いhealerなど単独での生存能力の高いclassが適しています。
  • ThokがNPCを捕食するときに結構HPが回復するようになるので、Heal Cut Skillを使う(あれば)。
  • 2回目のP1でコウモリの群れが来るので、Off Tankはすかさずキャッチ。
    コウモリはHPを回復するskillを使うので、stunなどを使いつつ最優先で倒します。
  • 3回目のP1でランダムに突撃するYetiが追加される。
    が、放置。導線がraidを通る場合は死ぬので避ける。
  • DPSの都合上、Deafening Screechは20~29回まで粘る。
    30回目からDefensive CDを使っていないと即死のダメージですが、後半ほど大変になるのでなるべく粘りたいところです。
    phaseの移行は、複数人数がstackした状態で何人かが一定以下のHPになっていることが条件なので、raidを3グループに分けて距離を空けてグループ毎にstackするようにしてphase移行しないようにします。規程回数耐えたら集合してphaseを移行させます。
    Healing RainなどのAoE healに全員入る形でのstackになるので、丁度AoE Healの淵を三角形に各グループが位置することになります。
    コウモリphaseの時だけは、コウモリとdebuffが加わって死にやすいので、コウモリを処理する目処が立った段階でP2に移行します。

Warcraft Logs

試験的にWarcraft Logsはじめました。自己研究に役立てて下さい。

今のところPrivateログです。ログインが面倒臭いだとかでメンバーの了承が得られればPublicにするかもしれません。Privateのログを閲覧するにはアカウントの取得と(サイト内の)ギルドへの加入が必要です。当然ですが、加入はRaid参加者のみにして下さいね。

  1. アカウントを取得します。右上メニューの「Sign Up」から必要事項を記入します。
  2. 認証メールが送信されるので、URLを開きます。
  3. ログインし直します。
  4. 右上の自分の名前をクリックして、「Join a Guild」をクリックします。
  5. コードの入力を求められるので、Waのコード “15473/N318y9fD” (”ダブルクオーテーションは除く)を入力します。
  6. ギルドページから閲覧出来ます。

Member以上のランクの人は自分のログをGuildとしてアップロードすることも可能です。基本的に気がついたら直ぐにpromoteする予定です。
というか、うっかりログの取り忘れがあったりするので、何人かでやって欲しいのですが…

Combat Logの生成は簡単です。WoW起動中に次のように生成します。

  1. テキストチャットに /combatlog とタイプします。マクロを作っておくと楽です。
  2. ログ生成を終了するときもテキストチャットに /combatlog とタイプします。
  3. ログファイルはWoWインストールフォルダの”Logs”に WoWCombatLog.txt という名前で生成されます。
    このファイルは結構大きなサイズになる上に、どんどん追記されていくので、有効にしたままだと無駄なデータが増えていきます。アップロード毎に消すのが良いです。
  4. また、ゲーム内オプションのSystem->NetworkのAdvanced Combat Loggingを有効にしておくことで、キャラの動きなども記録されるようになります。要WoD?

ログをアップロードして解析結果を見るには以下の通りです。

  1. Warcraft Logsの右上の自分の名前をクリックして、「Download the Client」をクリックします。
  2. Adobe AIRが入っていない人はまずそれを、既に入っている人はクライアントのダウンロードを行い、インストールします。
  3. アプリを起動してログインします。
  4. Guildが指定されているか、VisibilityがPrivateになっているかを確認します。
  5. “Select a Combat Log File”からWoWCombatLog.txtを指定してアップロードします。Live Loggingの方は使ったことがないので不明。
  6. しばらくすると解析が終わるのでView Reportでページを開きます。

多岐にわたって解析結果を見られるので、色々と弄ってみて下さい。なかなか面白いです。