Empower Apexis Fragmentでilvl695 gearをゲットするべし

Hellfire Citadel全然gear出ねえよクソが!と嘆いているあなた。というか大多数の方。
6.2から行けるようになったTanaan JungleのLion’s Watchにいるこいつです。

EmpoweredApexisFragment

こいつから20,000 Apexis CrystalsでEmpower Apexis Fragmentを手に入れられます。6.2までにGarrison Missionなんかを適当に回していたら何個か買えると思います。
Empower Apexis Fragmentを使うには、Baleful~~というilvl 650 gear tokenが必要ですが、同じ鳥人間から買えたりドロップしたりクエスト報酬で貰えたりします。このtokenを使用してgearにした状態で、それにEmpower Apexis Fragmentを使うとilvl 695 gearになります。

ちなみにSecondly statsはランダムですが、695 upgrade時は650のものを引き継ぐので余裕がある場合は狙ったのがでるまで粘ってみてもいいでしょう。
Blackrock Foundry Heroicのilvl 685くらいまでなら、さっさと沢山upgradeした方が得な気がします。

また、Conquest gearはilvl 700になっているのでPvPerはこちらも買いましょう。普通に強いです。Tanaan Jungleのworld boss、Supreme Lord Kazzakからはilvl 705 gearが手に入る可能性があります(あくまで可能性)。

item levelがこれらに満たない場合は積極的に活用しましょう。できるRaiderは出来る限りのことを尽くすものです。

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Blackrock Alliance的Outpost選び

出来ることならレベリングも楽しみたいものですが、BlackrockはPvP Realm、人呼んで修羅の国。AllianceとHordeの争い(1:20くらい?)は避けては通れません。
私は基本的に自分から仕掛けることはありませんが、同格の相手と一騎打ちでやり合うのは楽しいものです。しかしながらBlackrock Hordeには、まだレベリング中のキャラをlevel 100とかの高レベルでリンチしてその後もひたすら粘着してくる暇な頭のおかしい人達が大勢いたり、数の暴力でリンチしてその後もひたすら粘着してくる一人では何も出来ない哀れな人達が大勢いたりするのも事実です。

さて、WoDでは各ゾーン毎にOutpostを作成し、そのゾーンでのみ使用可能な特殊スキルが追加されます。Outpostは2択を迫られ、その選択はQuestとFollowerに影響があったり、変更するにも大金を要したりするため、選ぶのが悩ましいところです。
今回は修羅の国Blackrockで楽しく生き抜くために、対人戦を主としたOutpost選択を考えてみました。

 

Gorgrond

  • Sparring Arena: 一緒に戦ってくれるChampionを召還します。自分にbuffもつきます。
  • Lumber Yard: いくつかのskillがあるMechに乗り込みます。

真正面からやり合うならSparring Arenaです。召還されるChampionは意外にしぶとく、level 100に対しても蒸発せずしばらく持ちこたえます。
Lumber Yardで乗れるMechは見た目よりもずっと弱く、ダメージはあまり期待出来ません。追加の体力が手に入る程度と考えるのが良いでしょう。

 

Talador

  • Arcane Sanctum: 15 yardにしばらくダメージを与え続けます。
  • Arsenal: 指定した場所に砲撃しダメージを与え3秒間stunさせます。3 charge

Arsenalは一見stunが魅力的ですが、着弾まで時間がかかる上に着弾位置がバレバレなのでまず当たってくれません。Meleeへの牽制として使える程度でしょうか。
ということで、消去法でArcane Sanctumです。mobが多いところで使うとaggroして大変になりますが、出しておくだけで弱いながらもtick damageが入り続けるのはまだマシです。

 

Spires of Arak

  • Smuggling Run: 使えたり使えなかったりするitemを売ってくれるvenderを召還します。
  • Brewery: 3秒キャストでOutpostに帰ります。

真正面からやり合うならSmuggling Runです。時々Damage up buffのitemを売っています。
アホらしくて相手にしたくない場合はBreweryです。CCで無力化している間に使用してスタコラサッサです。

 

Nagrand

  • Tankworks: いくつかのskillがあるSiegeに乗り込みます。
  • Corral: 騎乗したまま戦闘可能なmountに乗ります。

Corral以外ありえないです。Corralのmountに乗っていない状態で、このmountに乗った相手と戦うには、足が速くrootが豊富なclassでないとまず勝てません。殆どのアクションでdismountしないので、適当に足を止めてさっさと逃げてしまうのもありです。
TankworksはGorgrondのLumber Yardとは異なりcastを要する上に、足が早いわけでもなくダメージも弱いので良いとこなしです。申し訳程度の追加体力が得られる程度です。

Quick Gearing Up until Item Level 630

Item Level 630あたりまで素早くgear upする方法を考えてみました。levelingを早くせよというわけではなく、無理なく効率性を重視したものです。先に結論を一言で言うと、Garrison Missionsだけはマメにやっておきましょう、に尽きますが。

 

Level 90~

Garrison Missions

必須と言っていいほどにやっておいた方が良いです。
時々成功報酬としてgear tokenが得られるMissionがありますが、followerの要求level 100でitem level 615のtokenが手に入ります。level 100になるまでに、これをかき集めておくと100になった瞬間にいきなり615近いitem levelにすることも可能です。
このため、followerをなるべく早い段階でlevel 100にしてやる必要がありますが、followerのlevelingは当然Missionに行かせまくることです。Missionに失敗しても経験値は入るので、Garrison Resourceに余裕があれば暇してるやつを成功率100%でないMissionにガンガン行かせるのがコツです。

followerがlevel 100になった後も、特定のitemでitem levelを上昇させることができます。何人かが一定以上のitem levelになるとさらに上位のMissionが出現し、item level 630, 645, 655といったgear tokenも出現するようになるため、これも狙えると良いです。が、よほどゆっくりやっていない限りはその前にItem level 630は到達していることでしょう。

Garrison Work Orders (Profession)

Item level 640、武器は630のgearを作るために序盤からコツコツとmatsを溜めておきます。自分のProfessionがベターですが、自分のProfession以外でもSmall Buildingを建てることでgearが作れる場合もあるのでclassやroleを元に要検討。ゆっくり進めているとLevel 100になる前にこれらのprofession gearを作れるようになりますが、Level 91から装備できます。

profession gearは苦労して作った割にraidに行くとあっさりとより強いgearが手に入ったりして悲しいことになったりします。これらはupgradeすることが可能で655, 670と上げてHeroicあたりまでは通用するgearにできますが、これまたmatsを集めるのが大変なので割愛します。

 

Level 92

Garrison Town Hall Level 2 Upgrade

Small Buildingの数を増やすために早めにStorylineを進めてupgradeさせます。次はlevel 100までナシ。

 

Level 96

Getting Salvage Yard Plan

Small Buildingがgear作成用にProfessionで2つ埋まっていない場合はSalvage Yard Planを最速で取りに行きます。Garrison Mission終了時に追加でItem Level Upgrade Itemを手に入りやすくするのを期待できます。Level 3までupgradeすると、ごく稀にItem Level 665のgearが出ますが、極めて確率が低い上に自分のclassにあったgearが出るとは限らないので期待しない方が良いです。

Small Building Upgrade

速攻でLevel 2にあげます。Level 2からfollowerをアサインすることでWork Orderにボーナスがつくようになります。実は今のところ、開封する瞬間にfollowerがアサインされていればボーナスが付き、得られるmatsが増加するので、Missionが人手不足の場合は小まめにアサインを切り替えましょう(そして忘れる)。followerのlevelによってボーナスが入る確率が変わるので、なるべくアサイン対象のfollowerのlevelingを優先してやると良いです。

 

Level 98

Legendary Quest

Normal DungeonのSkyreachを普通にクリアしてlootするだけでItem Level 640のringが手に入ります。やったね。

 

Level 98~100 (~Item Level 610)

Nagrand Quests

Item Level 600前後のgearが手に入るquestが結構あるので、なるべくそれらを優先してやります。T16 Mythicを頑張った人は、ここらでようやくgearが入れ替わり始めますので重要です。

Normal Dungeon

といってもSkyreachだけしかないので、繰り返してやるのはつまらないのでほどほどに。

 

Level 100 (~Item level 610)

Proving Grounds

BronzeでItem level 610の武器が貰えます。Heroic Dungeonの条件にもなっているSilverも簡単なので、ついでに取ってしまいましょう。

Normal Dungeon

600~615までが期待できます。これ以外ではなかなか上昇手段が無いので、Garrison MissionとProfessionで一気にすっ飛ばしたい域です。

World Boss

Item Level 650。Blackrock Allianceでこいつを倒すのは大変なので、Pre-made Finderから他のrealmで一緒にやるのがいいでしょう。WaではHeurekaさんにお世話になっています。

 

Level 100 (Item level 610~)

Heroic Dungeons

Item Level 630のgearが出るので伸びがいがあります。pugではこいつ本当にProving Grounds: Silver取ったのか?というような輩も結構いますが、前よりは大分マシです。

Legendary Quest

Heroic Dungeon 4カ所とApexis Crystal集めです。これやってると嫌でもHeroic Dungeonのgearが手に入るでしょう。Chapter 1終了後のQuestで680のringが手に入ります(前に貰った640 ringは無くなる)。

ちなみにApexis Crystalは集めることで、Item Level 630のgearと交換できますが、普通にやっていても1週間以上はかかるfarmが必要なので、無理してやる必要はないです。
farmingしていると、Garrison Invasionなるものが発生して645 gearが手に入る可能性がありますが、その頃にはもう630くらいにはなっているでしょう。

Honor / Conquest gear

Honorは620でConquestは660です。PvPなんとかとかいう訳の分からんパラメータが排除されたので、案外普通に使えます。PvP Realmではフィールドで対人戦が始まるといきなりステータスが上昇して強くなります。

 

Level 100 (Item level 615~)

LFR

サルでも出来る難易度なので、適当に。こんなに簡単なのにItem Level 640が手に入ってしまって良いんでしょうか。

Highmaulの場所

私のWoWの嫌いなところの一つは、Instance zoneがWorldの何処にあるのかさっぱり分からん、ゲーム内・ゲーム外どちらでも全く説明が無いというところです。

今回のWoDではHighmaulが最初のRaidコンテンツとなっていますが、ゲーム内でそれを知る機会が全く無い。仕方がないので、Highmaulってどこにあるの、とググってみても出てくるのはインスタンス内の紹介ばかりで、一体何処に行ったらそこにいけるのかちっとも触れられていません。精々Nagrandにあるんだよ程度に文字で書かれているだけです。地図で示せば一目で分かるのになぜそうしないのか。

で、肝心のHighmaulの場所はこちらです。わざわざ現地まで下見に行って来ました。
画像をクリックすると拡大して表示出来ます。

Wow-HighmaulLocation

今回はまだ飛行もない上に、この辺はLevel 100 Eliteがうろついているのでなかなか近寄り難い場所ですが、各自徒歩で行けるようになっておいて下さい。Meeting Stoneは当然ありますが、速やかに到達出来たのが一人だけ!とかでは困るので。

Warlords of Draenor Heroic Raid

やります!

WoDが始まってBlackrock Allianceもささやかな賑わいを見せているようにみえますが、Waでも引き続きHeroic Raidをやるつもりです。
既にギルドメンバーと以前参加して下さった方にはRaid活動への参加確認のカレンダーイベントが設けられていますので、そこに可否をポチッと押して頂けると、ロール調整が捗ります。イベント来てねーぞという人は、単なる登録漏れ忘れですのでお手数ですが連絡下さい。

参加メンバーは随時募集しておりますので、新規に参加したい方はご連絡下さい。詳しい要項は、Open Raidにあります。
そのページの下の方にリンクされているSpreadsheetにはTacticsが記載されているので、参加者は各自予習しておくとなお良いです(本当は予習必須なんだけれど…)。

もちろんNormal Raid (Flexible)も行いますが、こちらは人数の許す限り飛び入りでの参加も可能です。多分。

6.0 Enhancement Shaman impression

6.0が始まってskillが減りました。やること少なくなって暇になったと皆口々に言います。
間髪返しましょう。enhやれ!と。

Enhancement Shamanも例に漏れず、幾つかskillが無くなりました。
が、元々アクションバー一杯出してskillでぎっちり埋めて、しかもそれを全部使うようなspecだったので、skillが減ったのはむしろ有り難いです。しかもskillが減ったとはいえ、それらはRockbiter WeaponだったりBind Elementalだったりと、超どうでもよかったskillが主です。
Healing Tide Totemが無くなりAncestral Guidanceがnerfされたのは、いざというときのoff healとして手痛いですが、DPSとしてのrotationは特に変化が無いです。むしろ、6.0ではMoPよりも唯一(?)忙しくなったspecになっています。

Enhancement Shamanのコンセプト:
MeleeにしてCaster。Dual Weildingの重い武器を高速で振り回しつつCooldownのある各種instant skillを連打する。

MoP (5.x)でのメカニズム:
戦闘中はHasteが何百%にも上昇して、超高速で殴りまくる。

WoD (6.x)でのメカニズム:
超高速でskillを人力連打して殴りまくる。

これはFlurryのデザインが変更されたことに起因します。
MoPまでは平たく言うと、何かしらCritical Hit時にprocしAttack SpeedとHasteが上昇するというpassive skillで、実情は他のskillとのシナジーで常時procしている自動Slice and Diceでした(Rogue涙目)。
これがWoDでは、Hasteに応じてCooldownとGCDを減らすデザインに変わりました。
現在のIcy Veins推奨のHaste 50%時の主要rotation skillのCooldown, GCDは大体次のようになります。

Skill: MoP Cooldown→WoD(level 90, Haste 50%) Cooldown

もう一度言います。Enhancement Shamanのrotaionは変わっていません。つまり、これらのinstant skillを入力しなくてはならないペースは平時約1.5倍、Heroism時約2倍になりました。
enhはMoPでも、Caster specはもとより、Melee specの中でも比較的忙しい(せわしない)specでしたが、6.0ではさらに忙しくなっています。
MoPでは偶に全てのskillがcooldown中で、暇だからtotem置いたりMaelstrom Weapon
が溜まりきっていないLightning Boltでも撃っておこうか、みたいな時間も時々あったのですが、6.0.2ではそんな暇も無くなりました。
とにかく連打連打、連打がDPSの上昇に直結します。

 

ところで、Icy VeinsではHaste 50%を推奨していますが、これは何故でしょうか。
これはAscendanceによるバーストを考慮しているからではないかと考えています。Ascendanceによる強烈なバーストメカニズムについては以前記事を書いたのですが、消えてしまいました…要するにMasteryが適用されてArmor Bypassによって威力が跳ね上がるStormblast (Stormstrike)とAutoattackがミソなのですが。
Haste 50%の時、Windstrike (旧Stormblast)のCooldownは7.5secから5secになります。Ascendanceの効果時間は15secなので、Haste 49%まで3発しか撃てなかったWindstrikeは、Haste 50%以降は4発撃てるということになります(StormblastのCooldownは8secだったので2発)。
ちなみに、さらっと名前が変わっていますが、MoPのAscendanceのStormblastとAutoattackは強すぎると判断されたらしく、WoDではWindstrikeとかいう格好悪い地味なskillに替えられ、Masteryが適用されないPhysical attackのArmor Bypassとなり大幅に弱体化しました。それでも今のところは相変わらずのバーストのようですが。

Level 100ではHaste rateが変わるはずなので、現在の気が狂ったような連打は不要になる…と思いたいところですが、暇だ暇だと嘆いている方はenhをやってみると良いんではないんでしょうか^^